Oikeita teitä, oikeita paikkoja
Aja suomalaisilla kaduilla, jotka muodostuvat OpenStreetMap-datasta rakennuksineen, puistoineen, vesistöineen ja kohteineen.
Avoimen maailman taksipeli · Suomi
Oikeita suomalaisia katuja. Neljä vuodenaikaa. Taksamittari käy, ja asiakas arvioi jokaisen mutkan.
The Road Rage Trip on ylhäältä kuvattu taksipeli, joka perustuu Suomen oikeisiin OpenStreetMap-katuihin.
Nouda asiakkaita puhelimesta, taksiasemilta tai kadulta. Aja heidät perille, seuraa ehdotettua reittiä ja pidä pisteesi kasassa, kun liikenne, kamerat, sää ja tie itse testaavat hermojasi.
Tämä ei ole pelkkä tausta. Tieverkosto elää ja pistää vastaan.
Aja suomalaisilla kaduilla, jotka muodostuvat OpenStreetMap-datasta rakennuksineen, puistoineen, vesistöineen ja kohteineen.
Ylinopeus täyttää raivomittarin. Pura se huudolla: torvi pärähtää, kuljettaja kiroaa ja raivonaama mittarissa vääntyy irvistykseen.
Autot, pakettiautot, kuorma-autot ja bussit ajavat, väistävät toisiaan ja parkkeeraavat oikeasti. Jos kaksi törmää, kuljettaja pysähtyy, astuu ulos, kiroilee tien varressa ja soittaa jollekulle - eikä palaa enää autoonsa.
Piilossa olevat peltikamerat valvovat 50 metrin lähestymisalueita oikeilla teillä. Puut huojuvat, lehdet lentävät, ja kova kolari jättää taksin savuamaan ja pysähtyneeksi viideksi sekunniksi.
Paina N ja näet keltaisen ehdotetun reitin aktiiviselle kyydille. Reitti seuraa yksisuuntaisia katuja, päivittyy uuden karttatiedon myötä ja laskee itsensä uudelleen, jos eksyt.
Taustalla haetaan uusia OSM-karttaruutuja, kun ajat alueen reunaa kohti. Rakennukset, puistot, metsät, vesistöt, puut ja nimetyt paikat liittyvät maailmaan lennossa.
Vesistöt renderöidään teiden alle, ja sillat kuljettavat liikenteen niiden yli omalla tasollaan. Tieverkko ja vesialueet muodostavat ajettavan kaupunkimaiseman.
Sää muuttuu lennossa: sade kastelee tien vähitellen, lätäköt roiskuvat renkaiden alla ja märkä asfaltti vie pitoa juuri silloin kun sitä eniten tarvitset.
Katuvalot ovat tarkalleen siellä, missä OpenStreetMap-data sanoo oikeiden lyhtypylväiden olevan, ja rakennusten ikkunat hehkuvat satunnaisesti pimeän tultua. Yöllä kaupunki näyttää siltä, missä joku oikeasti asuu.
Asukkaat kävelevät omille ovilleen, tarkistavat puhelintaan, istuvat penkillä tai lenkkeilevät - ja horjuvat baarista kotiin promillella 0.5-3.0. Yöllä he hohtavat himmeästi, ennen kuin ajovalo tai katulamppu löytää heidät.
Risteykset ja liikennevalot ohjaavat sekä sinua että jalankulkijoita. Punaisia päin ajaminen näkyy suoraan taksin pistemäärässä.
Valitse keikkakuskina aloituspäivä ja kellonaika. Talvi jäädyttää vedet ja peittää maan lumeen, kevät tuo jäälautat, kesä vihertää ja syksy värjää maiseman ruskaan.
Taksamittari laskee lähtö-, kilometri- ja aikamaksun kellon mukaan. Seuraa hintaa ajon aikana, saa maksu perillä ja kasvata HUDissa näkyvää saldoa.
Törmäykset ja holtiton ajo syövät tyytyväisyyttä. Reipas, ajoissa perille päättyvä kyyti voi tuoda jopa kymmenen euron tipin.
Tämä rakennetaan saman asukas- ja jalankulkijamoottorin päälle, joka pyörittää peliä jo nyt.
Pyöräilijät liittyvät joukkoon: väistelevät, ajavat päin punaisia ja tekevät juuri sitä, mitä pyöräilijät parhaiten osaavat.
Piilokamerat eivät riitä ikuisesti. Oikeat poliisiautot lähtevät perään sireenit päällä, ja pakoon pääseminen vaatii muutakin kuin huudon.
Kun raivo ei enää mahdu sanoihin, astu ulos autosta ja selvitä asia vanhalla tavalla.
Kaupunki on sinun pelikenttäsi. Pisteet voit pilata itse.
Peli toimii nyt Godot-asiakkaalla ja on saatavilla Windows-asennuspakettina.
Lataa Windows-asennuspaketti v0.16.0g-alpha ja lähde tien päälle.